DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,

IN DWORD dwMilliseconds);

Параметр hProcess — дескриптор дочернего процесса, тот дескриптор, который в родительском процессе хранится в поле hProcess структуры lpProcessInformation. Параметр dwMilliseconds — время ожидания в миллисекундах.

Функция ворачивается, если истекло время ожидания, либо когда порожденный процесс инициирован и ожидает ввода со стороны юзера. Возвращаемое функцикцией значение может быть последующим:

Порожденный процесс DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, инициирован и ожидает ввода со стороны юзера.
WAIT_TIMEOUT Данный интервал ожидания истек
OxFFFFFFFF Произошла ошибка. Информацию о ней можно получить c помощью функции GetLastError.

В неких случаях выполнение родительского процесса должно быть приостановленр до окончания порожденного цроцесса. Это нужно, к примеру, если родительский процесс должен использовать какие-то DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, результаты, приобретенные порожденным процессом. Для ожидание окончания порожденного процесса можно использовать функцию WaitForSingleObject:

Параметр hHandle — дескриптор дочернего процесса, тот дескриптор который в родительском процессе хранится в поле hProccss структуры lpInformation. Параметр dwMilliseconds — время ожидания в миллисекундах.

При обычном окончании функция возвращает значение, указывающее событие, которое вызвало возврат:

WAIT_OBJECT DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,_0 Дочерний процесс завершился.
WAIT TIMEOUT Данный интервал ожидания истек, но никаких сигналов от процесса не получено, т.е. он не завершился

Порожденный процесс остается в памяти системы, пока не закончатся все его потоки (нити) и пока все его дескрипторы не закроются вызовом CloseHandly. Если эти дескрипторы не необходимы, идеальнее DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, всего закрыть их сходу после инициализации процесса. Чтоб досрочно закончить выполнение дочернего процесса идеальнее всего использовать функцию ExitProcess.

В качестве примера порождения дочернего процесса функцией CreateProcess приведем код, который при щелчке на кнопке запускает консольный процесс архивации всех файлов текущего каталога:

STARTUPINFO StartInfo = {sizeof (TStartupInfo) };

PROCESS_INFORMATION DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, ProcInfo;

LPCTSTR s;

StartInfo.cb = sizeof (StartInfo);

StartInfo.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;

StartInfo.wShowWindow = SW_SHOWNORMAL;

if(!CreateProcess (NULL, "arj a all *.*.",

NULL, NULL, false,

CREATE_NEW_CONSOLE |

HIGH_PRIORITY_CLASS,

NULL, NULL, &StartInfo, &ProcInfo))

ShowMessage("Ошибка " + IntToStr(GetLastError()));

else {if (WaitForSingleObject(ProcInfo.hProcess, 10000) == WAIT_TIMEOUT)

ShowMessage ("3a 10 сек. архивация DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, не завершена ");

CloseHandle(ProcInfo.hProcess) ;

}

Заключение

Если вы читаете эти строчки, означает, вы научились программировать, хотя может быть, что вы просто заглянули в конец этих лекций узнатьузнать, чем все-таки все это кончилось. А кончилось это вот чем: вы научились малость программировать и незначительно узнали один из современных и самых суровых языков. Если DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, вы больше не будите им заниматься, то приобретенные познания скоро забудутся, но по мере надобности их можно будет вернуть за сравнимо маленький срок, существенно наименьший, чем потребовалось на данный момент. Если даже программирование никогда не будет нужно в вашей жизни, все равно, потраченное время не прошло даром DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,. Программирование помогает верно формулировать свои мысли, созидать недостатки в рассуждениях оппонента. Но мы все таки возлагаем надежды, что вы будете использовать приобретенные познания в предстоящем.

Где может понадобиться язык программирования С++ ? Ответ маленький – всюду где встречаются вычислительные задачки, задачки связанные с хранением, поиском и обработкой инфы. Естественно, язык DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, нацелен, в главном, на решение очень суровых задач, где в разработке кодов программ участвуют коллективы, состоящие из нескольких программистов, а время от времени даже из 10-ов программистов. И хотя язык С++ обладает всеми способностями для решения сложных задач, он находит все большее применение в программировании процессоров, которые в силу DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, малого объема памяти могут решать только довольно обыкновенные задачки, связанные, большей частью, с управлением техническими объектами.

Следует только держать в голове, что мы знаем только базы программирования на языке С++ . Чтоб вправду выяснить язык будет нужно много лет тщательной работы.

Я нередко сравниваю себя с инструктором автошколы, который учит вождению DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, автомобиля. Целью такового обучения является привитие обычных способностей: – трогание с места, разгон, торможение, переключение скоростей и т.п. Совершенно маленькое число людей прошедших курс вождения становятся позже гонщиками, но пользуются автомобилем фактически все. Вы научились основам вождения. Желаю Вам счастливого пути.

В. Арбузов.

Приложение.

Типы шифровок Windows

Идентификатор (имя DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, шифровки) Заглавие
EBCDIC
MS-DOS United States
EBCDIC "500V1"
Arabic (ASMO 708)
Arabic (ASMO 449+, BCON V4)
Arabic (Transparent Arabic)
Arabic (Transparent ASMO)
Greek (formerly 437G)
Baltic
MS-DOS Multilingual (Latin I)
MS-DOS Slavic (Latin II)
IBM Cyrillic (primarily Russian)
IBM Turkish
MS-DOS Portuguese
MS-DOS Icelandic
Hebrew
MS-DOS Canadian DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,-French
Arabic
MS-DOS Nordic
MS-DOS Russian
IBM Modern Greek
Thai
EBCDIC
Japan
Chinese (PRC, Singapore)
Korean
Chinese (Taiwan, Hong Kong)
EBCDIC
Unicode (BMP of ISO 10646)
Windows 3.1 Eastern European
Windows 3.1 Cyrillic
Windows 3.1 US (ANSI)
Windows 3.1 Greek
Windows 3.1 Turkish
Hebrew
Arabic
Baltic
Korean (Johab)
Macintosh Roman
Macintosh Japanese
Macintosh Greek DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, I
Macintosh Cyrillic
Macintosh Latin 2
Macintosh Icelandic
Macintosh Turkish

Функции ввода–вывода

Язык "С++" унаследовал от "С" несколько библиотек ввода вывода.

Директива #include содердит программки getch() - ввод с клавиатуры, и вывода на экран cprintf( const char *__format, ... ).

Директива #include подключает еще одну консольную библиотеку в какой есть программка ввода getchar DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,(void) и вывода printf(const char *format[, argument, ...])

int printf(char *format[, argument, ...]);

Функция printf() выводит значения аргументов из данного перечня в согласовании со строчкой форматирования, адресуемой параметром format. Строчка форматирования состоит изэлементов 2-ух типов. Во-1-х это знаки, которые выводятся на экран, во-2-х это DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, команды форматирования, которые определяют метод отображеня аргументов. Команда форматирования начинается с знака процента, за которым следует код формата. Количество аргументов должно совпадать с количеством команд форматирования, при этом совпадение непременно в порядке их следования. В последующей таблице приведены некие команды форматирования. По сути их существенно больше

Код Формат
%c Знак
%d Десятичное целое DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, число со знаком
%i Десятичное целое число со знаком
%e либо %E Экспоненциальное представление
%f Значение с плавающей запятой
%s Строчка знаков
%u Десятичное целое число без знака
%% Выводит знак процента %

#include

int main(void){

int c;

while ((c = getchar()) != '\n')

printf("%c", c);

return 0;

}

Некие DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, стандартные функции.

Математические функции.

Макет Описание Заголовочный файл
int абс(int); Абсолютное значение cstdlib
long labs(long); Абсолютное значение cstdlib
double fabs(double); Абсолютное значение cmath
double sqrt(double); Квадратный корень cmath
double pow(double,double); 1-ый аргумент возводится в степень равную второму аргументу cmath
double exp(double); e возводится DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, в степень аргумента cmath
double log(double); Натуральные логарифм ln cmath
double log 10(double); Десятичный логарифм lg cmath
double ceil(double); Округление аргумента в наименьшую сторону cmath
double floor(double); Округление аргумента в огромную сторону cmath

Тригонометрические функции

Макет Орисание Заголовочный файл
double cos(double); Косинус cmath
double cosh(double DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,); Косинус гиперболический cmath
double sin(double); Синус cmath
double sinh(double); Синус гиперболический cmath
double tan(double); Тангенс cmath
double tanh(double); Тангенс гиперболический cmath
double acos(double); Арккосинус cmath
double asin(double); Арксинус cmath
double atan(double); Арктангенс cmath

Генератор случайных чисел

Макет Орисание Заголовочный файл
int random(int); random(n DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,) возвращает псевдослучайное число большее либо равное 0 и наименьшее либо равное т-1 cstdlib
int rand(); Возвращает псевдослучайное число от 0 до константы определенной в определенной реализации компилятора, но не наименьшей 32767 cstdlib

Функции работы с знаками

Макет Описание Заголовочный файл
bool isalnum(char) Возвращает true если аргумент буковка либо цифра DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,, в неприятном случае false. cctype
bool isalpha(char) Возвращает true если аргумент буковка, в неприятном случае false. cctype
bool isdigit(char) Возвращает true если аргумент цифра, в неприятном случае false. cctype
bool ispunct(char) Возвращает true если аргумент не буковка, не цифра и не пробел, в неприятном случае false. cctype
bool isspace DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,(char) Возвращает true если аргумент прбел, табуляция либо возврат каретки, в неприятном случае false. cctype
bool isстек(char) Возвращает true если управляющий знак, в неприятном случае false. cctype
bool islower(char) Возвращает true если аргумент строчная буковка, в неприятном случае false. cctype
bool isupper(char) Возвращает DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, true если аргумент строчная буковка, в неприятном случае false. cctype
int tolower(char) Возвращает код строчной версии символа-аргумента. При ее отсутствии возвращает значение аргумента. cctype
int toupper(char) Возвращает код строчный версии символа-аргумента. При ее отсутствии возвращает значение аргумента. cctype

Таблица операций, сгруппированных в согласовании с их ценностью.

Обозначение DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, Заглавие Синтаксис
:: Разрешение области видимости имя_класса::элемент
:: Глобальное имя ::имя
. Выбор элемента через объект объект.элемент
-> Выбор элемента через указатель указатель->элемент
[] Элемент массива Указатель[выражение]
() Вызов функции Выражение(аргументы)
() Задание значения тип(аргументы)
sizeof Размер объекта sizeof выражение
sizeof Размер типа sizeof (тип)
++ Постпрефиксный инкремент DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, значение++
++ Префиксный инкремент ++ значение
-- Постпрефиксный декремент значение--
-- Префиксный декремент -- значение
~ Дополнение ~выражение

Что такое ANSI?

ANSI это эталон отображения знаков, разработанный American National Standards Institute (код1251). Эталон ANSI употребляет только один б, чтоб представить каждый символ, соответственно ограничен максимумом 256 знаками, в том числе и пунктуации. Коды от 32 до 126 совпадают DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, со эталоном ASCII. Эталон ASCII (код 688) употреблялся в DOS, ANSI употребляется в Windows.

Задачки

Литература

1. Архангельский А.Я. Программирование в С++ Builder 6. Изд. Двучлен, 2004.

2. Архангельский А.Я. С++ Builder 6. Справочное пособие. Москва, Изд. Двучлен, 2004.

3. Киммел П. Borland C++5 «BHV-Санкт-Петербург, 2001г.

4. Климова Л.М. СИ++ Практическое программирование. Решение типовых задач. «КУДИЦ-ОБРАЗ», М DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,.2001.

5. Культин Н. С/С++ в задачках и примерах. Санкт-Петербург «БХВ-Петербург», 2003.

6. Павловская Т.А. C/C++ Программирование на языке высочайшего уровня. Питер, Москва-Санкт-Петербург-… 2005г.

7. Павловская Т.А., Щупак Ю.А. С++. Объектно-ориентированное программирование. Практикум. СПб., Питер, 2005.

8. Подбельский В.В. Язык С++ Деньги и статистика, Москва DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,, 2003г.

9. Поляков А.Ю., Брусенцев В.А. Способы и методы компьютерной графики в примерах на Visual С++. СПб БХИ-Петербург, 2003г.

10. Савитч У. Язык С++ курс объектно-ориентированного программирования. Издательский дом Вильямс. Москва-Санкт-Петербург-Киев, 2001г.

11. Уэллин С. Как не нужно программировать на С++. «Питер DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,». Москва-Санкт-Петербург-Нижний Новгород-Воронеж-Новосибирск-Ростов-на-Дону-Екатеринбург-Самара-Киев-Харьков-Минск, 2004.

12. Шилдт Г. Полный справочник по С++. Изд. Дом «Вильямс» Москва-Санкт-Перербург-Киев, 2003.

13. Шилдт Г. Самоучитель С/С++ . Санкт-Петербург, «БХВ-Петербург», 2004.

14. Шилдт Г. Справочник программера по С/С++ Изд. Дом «Вильямс» Москва-Санкт-Перербург-Киев, 2003.

15. Шиманович DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, .Л. С/С++ в примерах и задачках. Минск, Новое познание, 2004.

16. Штерн В. Базы С++. Способы программной инженерии. Изд. Лори.

17. www.rsdn.ru

Почему заместо российских букв в консольном приложении выводится мусор?

Создатель: Алексей Кирюшкин


Версия текста: 1.0

Итак, Вы сваяли в Visual Studio что-то типа

#include "stdafx.h" int DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, main(int argc, char* argv[]){ printf("Пламенный привет всем!\n"); return 0;}

Запускаете сей шедевр на выполнение и видите

¦ЁштхЄ тёхь!

и верно! Текст программки Вы набирали в родном редакторе Visual Studio, используя кодовую страничку 1251, а вывод текста в консольном приложении идет с внедрением кодовой странички 866. Что все-таки делать с этим бесчинством? Как DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, понятно из хоть какого безнадежного положенния есть по последней мере 3 выхода. Разглядим их по-порядку.

Раздел 1.02 Выход 1

Набрать текст программки в редакторе хоть какого консольного файл-менеджера.

Как же подсветка синтаксиса, вывод по F1 справки по избранной функции и остальные мелкие красоты, скрашивающие безотрадную жизнь обычного программера? Нет DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,, это выход не для нас.

Раздел 1.03 Выход 2

Если Вы начали писать консольную программку с нуля, он может Вам подойти. Перепишем наш небольшой шедевр вот так:

#include "stdafx.h"#include "windows.h" int main(int argc, char* argv[]){ char s[]="Пламенный привет всем!"; CharToOem(s,s); printf("%s\n", s DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,); return 0;}

Ключевое слово тут CharToOem - эта самая функция и конвертирует нашу строчку в подходящую кодовую страничку. С выводом у нашей программки сейчас все нормально.

Но встает последующий вопрос - что делать, если нужно перекомпилировать в консольное Windows-приложение Вашу старенькую DOS-программу на 100000 строк, написанную на Borland C++ 3.1, в какой такая DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, ситуация встречается в каждой 2-ой строке. А ведь придется еще подгонять ее под MS-компилятор, ну и пару кусочков кода охото соптимизировать...

Тут пожалуй имеет смысл применить ход жеребцом, в смысле

Раздел 1.04 Выход 3

Заменяем родную переключалку раскладки клавиатуры Windows на RusLat от Сергея Быкова, а для редактора DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, Visual Studio изменям шрифт (Tools->Options->Format->Source Windows->Font) на хоть какой шрифт для досовских окошек, к примеру Terminal. Переключаем клавиатуру на раскладку DOS-CP866 (есть в RusLat'е и такая, вместе с KOI-8 и Russian Translit) и можно работать с текстом нашей досовской программки в редакторе Visual Studio. Российские DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, буковкы в досовской шифровке верно читаются, т.к. установлен соответственный шрифт и их можно редактировать, т.к. для клавиатуры установлена досовская раскладка.

Необходимо пожалуй упомянуть и еще

Раздел 1.05 Выход 4

Вобщем, это и не выход даже, а так, тупичок. Работает он только, если соблюдены 3 условия:

Если все эти 3 условия соблюдены, довольно воткнуть сначала программки вызов функции SetConsoleOutputCP, задав в качестве параметра подходящую нам кодовую страничку:

#include "stdafx.h"#include "windows.h DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess," int main(int argc, char* argv[]){ if (!SetConsoleOutputCP(1251)) FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, 0, GetLastError(), 0, msg, sizeof(msg) - 1, 0); // если версия Windows локализованная то ошибка будет // на российском языке, потому CharToOem(msg, msg); printf("SetConsoleOutputCP Error: %s\n", msg); return 1; // далее весь вывод пойдет в установленной кодовой страничке printf("Пламенный привет всем DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,!\n"); printf("И снова пламенный привет всем!\n"); return 0;}

Компонент Chart
Разглядим пример построения графика и опций компонента Chart, которые определяют внешний облик графика либо диаграммы.
1. Запустите Delphi.
2. Сохраните файл модуля под именованием MyChart_.pas, а файл проекта под именованием MyChart. dpr.
3. Построим график функции, определяющей зависимость меж величинами DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, X и Y. Многофункциональная зависимость меж ними выражается уравнением
Y = X2.
4. Расположите на форму четыре компонента Edit, кнопку Button и компонент Chart. Произведите двойной щелчок по компоненту Chart, раскроется редактор Editing chart1, в окне которого на вкладке Chart\Series, используя кнопку Add, расположите график Line.
5. Используя свойство Text DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, для компонент Edit, введите значения, надлежащие четырем точкам X=1, 2, 3, 4. Т.е. Y для этих точек равен 2, 4, 9, 16.
6. Запишите программный код для отклика на щелчок по кнопке:
procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
var
A,B,C,D:Integer;
begin
A:=StrtoInt(Edit1.Text);
B:=StrtoInt(Edit2.Text);
C:=StrToInt(Edit3.Text DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,);
D:=StrtoInt(Edit4.Text);
Series1.Clear;
Series1.Add(A,'1',clTeeColor );
Series1.Add(B,'2',clTeeColor );
Series1.Add(C,'3',clTeeColor );
Series1.Add(D,'4',clTeeColor );
end;
end.
После пуска приложения на компиляцию получите график функции.
Сейчас перейдем к исследованию опций компонента Chart.
Перейдите к форме, сделайте двойной щелчок по компоненту Chart для перехода к редактору DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,. Откройте страничку General. Функции этой странички позволяют изменять поля, отводимые графику.
Свойство Margins (%) изменяет значения верхнего, нижнего, левого и правого полей. При этом, чем меньше значение характеристики, тем больше поле.
Свойство Allow Scroll определяет направление прокрутки графика. Если вы установите значение Vertical, то после пуска приложения DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, на компиляцию вы сможете просматривать график, перемещая его по вертикали снутри отведенной области. Для просмотра нужно надавить правую кнопку на компоненте и перемещать мышь в данном направлении.
Свойство Zoom (Allow Zoom, Animated Zoom) определяет число шагов анимационной последовательности конфигурации масштаба изображения. Огромное число шагов может задерживать изменение размера окна DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,. AnimatedZoom свойство должно быть True. По дефлоту значение Steps установлено равное 8. Можно установить значение программно, к примеру:
Chart1.AnimatedZoom := True ;
Chart1.AnimatedZoomSteps := 4 ;
Кнопка Print Preview позволяет производить подготовительный просмотр диаграммы либо графика перед выводом на печать.
Тут можно узреть опять опцию Margins (%). Кнопка Reset Margins позволяет скинуть значения, установленные вами, чтоб DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, установить значения, принятые по дефлоту.
Функция Detail позволяет наращивать график для детализированного просмотра с помощью ползунка More - Normal.
Функция View Margins позволяет убирать либо демонстрировать поля, ограничивающие график.
Функция Paper Orientation имеет два характеристики Portrait (портрет) и Landscape (ландшафт).
Нужно увидеть, что вы сможете изменять размеры графика, заключенного DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, меж полями, для этого нужно подвести курсор к полям, ограничивающим график. Когда курсор перевоплотится в двунаправленную стрелку, вы сможете создавать конфигурации.
Функция Proportional производит сброс проведенных вами конфигураций.
Кнопка Print Setup позволяет произвести настройку принтера, избрать размер и ориентацию бумаги и т.д.
Кнопка Print запускает документ на DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, печать.
Кнопка Export на вкладке General позволяет найти формат файла и экспорт его в буфер обмена. Имеется возможность запоминания графика в виде отдельного файла.
Страничка Axis. Эта страничка (вложенная страничка Scale) позволяет определять шкалу деления вертикальной и горизонтальной оси. Можно убрать оси графика, найти логарифмическую шкалу осей, найти их положение, произвести DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, инверсию.
Вложенная страничка Title позволяет создавать надписи осей, их ориентацию относительно осей, выбирать тип шрифта надписи.
Вложенная страничка Labels. При помощи этой странички вы сможете определять отображение малых и наибольших меток оси, выбирать тип шрифта для их.
Эти значения можно задавать программно:
Chart1.LeftAxis.SetMinMax(0, 1001);
Chart1.LeftAxis.LabelsOnAxis:= False DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,;
Свойство property ValueFormat : String; производит форматирование строкового спецификатора, а конкретно меток осей.
К примеру
Chart1.LeftAxis.AxisValuesFormat:= '###0.0###';
Свойство property RoundFirstLabel : Boolean позволяет автоматом округлять значения меток осей.
Chart1.LeftAxis.RoundFirstLabel := True ;
Chart1.LeftAxis.RoundFirstLabel := False ;
Свойство property LabelsMultiline : Boolean; позволяет изменять метки оси.
К примеру
Series1.Add( 1234, 'Hello'+#13+ 'World DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,', clGreen );
Если употребляется временной формат оси
Series1.AddXY(EncodeDate(1998, 2,28), 100, '', clTeeColor);
Series1.AddXY(EncodeDate(1998, 3,1), 200, '', clTeeColor);
Series1.AddXY(EncodeDate( 1998,3,2 ), 150,'', clTeeColor);
Series1.XValues.DateTime := True;
Chart1.BottomAxis.DateTimeFormat := 'mm/dd hh:mm';
Если установлено значение
Chart1.BottomAxis.LabelsMultiLine:=True;
то делается разбиение подписи меток на две строчки.
'Mm/dd' для первой строчки
'Hh:mm' для 2-ой DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, строчки.
Свойство property LabelsSeparation : Integer; определяет процент малого расстояния меж метками оси. По дефлоту установлено значение равное 10.
Свойство property LabelStyle: TAxisLabelStyle; определяет стиль отображения меток.
TAxisLabelStyle = (talAuto,talNone,talValue,talMark,talText);.
TalAuto выбор стиля делается автоматом.
TalNone пустые строчки.
TalValue маркирование оси основано на минимуме оси и максимуме.
TalMark любая DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, точка ряда будет иметь метку, используя SeriesMarks стиль.
TalText каждый пункт ряда будет иметь метку, используя XLabels строчки.
Вложенная страничка Titles. Свойство Title определяет заголовок и подпись в нижней части диаграммы Foot. Тут можно задать характеристики форматирования, которые будут введены в верхней и нижней части диаграммы. Вы сможете установить DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, шрифт Title и Foot, их выравнивание, задать структуру рамки, цвет области сзади надписи и стиль закрашивания этой области.
В свойстве property Title : TChartTitle; TCHARTTITLE-компонент употребляется, чтоб показать строчки текста Title и Foot в верхней и нижней части диаграммы соответственно. Текстовое свойство содержит текст, который будет отображен. Это свойство DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, имеет тип TStrings, что значит ряд строк в перечне. Каждый раз, когда изменяете текстовое свойство, вы должны переустановить компонент диаграммы вручную.
К примеру
with Chart1.Title.Text do
begin
Clear;
Add('ACME Monthly Sales');
Add('Year: 2002');
end;
Chart1.Repaint;
end;
Вложенная страничка Legend. Данная страничка позволяет изменять положение, шрифт, цвет, положение относительно графика DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, легенды либо пояснений графика. Обычно, это числовые значения.
Свойство LegendStyle дает возможность выводить легенду автоматом, выводить заглавие графика либо одно значение, 1-ое.
TLegendStyle = (lsAuto,lsSeries, lsValues,lsLastValues);.
Свойство property TextStyle : TLegendTextStyle;
TLegendTextStyle= (ltsPlain, lts-LeftValue, ltsRightValue, lts-LeftPercent, ltsRight-Percent, ltsXValue);
К примеру (свойство - вид надписи):
LtsPlain DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, Лето.
LtsLeftValue 1234 Лето
LtsRightValue Лето 1234 (смещение на право)
LtsLeftPercent Лето 5.1%
LtsRightPercent Лето 5.1% (смещение на право)
LtsXValue 4321 применяется только к ряду со значениями X.
Свойство Position определяет размещение легенды относительно графика (слева, справа, вверху, понизу).
Свойство Margin определяет расстояние размещения легенды относительно графика.
Щелчок по кнопке Frame открывает окно, позволяющее определять вид обрамления DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, легенды.
Свойство Shadow определяет вид тени для легенды, размеры которой можно поменять параметром Size.
Свойство ResizeChart показывает, уменьшит ли легенда прямоугольник диаграммы. Чтоб предупредить перекрытие меж прямоугольниками диаграммы и легендой, нужно установить галочку в чекбокс ResizeChart.
Свойство Inverted инвертирует значения легенды.
Свойство property DividingLines: TChartHiddenPen read FDividingLines DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, write SetDividingLines; определяет внешний облик обрамления отдельных частей легенды.
Вложенная страничка Panel.
Функции этой странички позволяют задавать значения панели, либо, другими словами, области построения графика, придавая графику прекрасный вид.
Можно задавать цвет области построения диаграммы либо графика, создавать комбинацию цветовой палитры, изменять вид кромки внутренней и наружной части DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,, имеется возможность внедрения разных изображений.
Свойство property BevelInner : Integer; устанавливает размер скоса, который сформировывает внутреннюю сторону панели диаграммы.
Свойство property BevelOuter : Integer; устанавливает размер скоса, который сформировывает внешнюю сторону панели диаграммы.
Свойство property BackImageMode : TTeeBackImageMode; определяет, как будет отображаться точечный набросок фонового режима.
TTeeBackImageMode = (pbmStretch, pbmTile, pbmCenter);
PbmStretch: набросок будет DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, изменен, чтоб приспособиться под размер диаграммы.
PbmTile: набросок будет размножен в виде плиточной укладки.
PbmCenter: набросок не будет изменен, но расположен по центру.
Свойство property Visible : Boolean; Разрешает либо воспрещает закрашивать тыльную часть диаграммы, либо, другими словами, устанавливать градиент.
К примеру
Chart1.Gradient.Visible := True ;
Chart1.Gradient.StartColor := clYellow ;
Chart1.Gradient.EndColor DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, := clBlue ;
Chart1.Gradient.Direction := gdLeftRight ;.
Свойство property Direction : TGradientDirection; определяет направление закрашивания тыльной части диаграммы.
TGradientDirection = (gdTopBottom, gdBottomTop, gdLeftRight, gdRightLeft);.
Характеристики property StartColor : TColor; и property EndColor : TColor; определяют создание градиента, представляющего из себя совокупа 2-ух цветов, к примеру красноватого и белоснежного.
Вложенная страничка Paging. На этой страничке DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, имеется возможность задавать для каждого пт графика его размеры. Может быть перемещение от 1-го пт графика к другому, т.е. поперек графика. Можно использовать масштабирование к пт графика либо не использовать его (в данном случае элементы графика располагаются плотно друг к другу).
Вложенная страничка Walls. На этой DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, страничке имеется возможность определения размера стен графика (боковой стены, тыльной стены и нижней стены). Вероятен выбор цвета, типа кисти и пера, чтоб заполнить цветовую палитру стен графика.
Вложенная страничка 3D. Функции этой странички присваивают трехмерность графику либо диаграмме.
Свойство property Zoom : Integer; значение по дефлоту = 100%.
Свойство View3DOptions изменяет размер DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, окна, изменяет масштаб изображения диаграммы. Значение выражается в процентах. Повышение делается с помощью ползунка Zoom. Диаграмма может быть расширена по размеру больше, чем панель.
Свойство property Rotation : Integer; определяет вращение диаграммы либо графика. Повышение значения приведет к вращению диаграммы вокруг вертикальной оси.
Функция Ortogonal отключает режим трехмерного изображения и переключает DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, в двухмерный режим.
Свойство property Elevation : Integer; определяет вращение графика либо диаграммы вокруг горизонтальной оси.
Свойство property HorizOffset : Integer; перемещает прямоугольник диаграммы в горизонтальном направлении поперек панели диаграммы. Положительные значения перемещают диаграмму на право, отрицательные - на лево.
Свойство property VertOffset : Integer; перемещает прямоугольник диаграммы в вертикальном направлении поперек панели DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, диаграммы. Положительные значения перемещают диаграмму вниз, отрицательные значения - ввысь.
Свойство property Perspective : Integer; позволяет просматривать значения диаграммы либо графика в перспективе, значения можно изменять при помощи ползунка.
Свойство property ZoomText : Boolean; дает возможность отключать изменение масштаба текста при изменении масштаба изображения.
Раздел Series.
Вложенная страничка Format.
Эта страничка DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, позволяет изменять тип ряда диаграммы либо графика.
Свойство property BarStyle : TBarStyle; по дефлоту установлено значение bsRectangle.
TBarStyle = (bsRectangle, bsRectGradient, sPyramid, bsInvPyramid, bsCilinder, bsEllipse, bsArrow);
Значение типа ряда можно найти программно:
BarSeries1.BarStyle := bsPyramid ;.
Свойство property ColorEachPoint : Boolean; позволяет устанавливать цвет для частей ряда. Вы сможете сами установить цвет DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, либо дать возможность сделать это Delphi.
Свойство property MultiBar : TMultiBar позволяет расположить диаграммы либо графики относительно друг дружку, если их внедрено несколько в компонент Chart.
TMultiBar = (mbNone, mbSide, mbStacked, mbStacked100);.
Щелчок по кнопке Border открывает диалоговое окно, позволяющее изменять форму окантовки частей ряда, размер и ее цвет.
Вложенная страничка General DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,.
Свойство property ShowInLegend : Boolean разрешает либо воспрещает отображение легенды.
Свойство property Cursor : TCursor; определяет, какой вид воспринимает курсор при перемещении по отдельным пт диаграммы либо графика.
К примеру:
LineSeries1.Cursor:=crTeeHand ;.
Свойство property HorizAxis : THorizAxis; определяет размещение горизонтальной оси масштаба относительно графика либо диаграммы.
THorizAxis=(aTopAxis,aBottomAxis);
LineSeries DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,1.HorizAxis := aTopAxis ;.
Свойство property DateTime : Boolean; позволяет задавать значения времени для горизонтальной оси.
Вложенная страничка Marks.
Функции этой странички позволяют показывать значения надписи над элементами графика и задавать для их цвет, окантовку и шрифт.
Раздел Arrows позволяет найти расстояние надписи от элемента диаграммы либо графика, также вид полосы, соединяющей надпись и элемент DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, диаграммы либо графика.
Свойство property Style : TSeriesMarksStyle; определяет стиль надписи.
Вложенная страничка Data Source.
Страничка источника данных позволяет найти данные для надписей над элементами диаграммы либо графика.

Потоки

Обмен данными меж программкой и наружными устройствами осуществляется при помощи операций ввода-вывода. Обычным наружным устройством является терминал. На DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, терминале можно напечатать информацию. Можно ввести информацию с терминала, напечатав ее на клавиатуре. Другим обычным устройством является жесткий либо гибкий диск, на котором размещены файлы. Программка может создавать файлы, в каких хранится информация. Другая (либо эта же) программка может читать информацию из файла.

В языке Си++ нет особенных операторов для DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, ввода либо вывода данных. Заместо этого имеется набор классов, стандартно поставляемых совместно с компилятором, которые и реализуют главные операции ввода-вывода.

Предпосылкой является как очень огромное обилие операций ввода и вывода в различных операционных системах, в особенности графических, так и возможность определения новых типов данных в языке Си++. Вывод DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, даже обычной строчки текста в MS DOS, MS Windows и в X Window так различен, что пробовать придумать общие для всех их операторы было бы очень негибко и по сути сделало труднее бы работу. Что все-таки гласить о классах, определенных программером, у каких могут быть совсем специальные требования DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, к их вводу-выводу.

Библиотека классов для ввода-вывода решает две задачки. Во-1-х, она обеспечивает действенный ввод-вывод всех интегрированных типов и обычное, но все же гибкое, определение операций ввода-вывода для новых типов, разрабатываемых программером. Во-2-х, сама библиотека позволяет по мере надобности развивать её и видоизменять DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,.

В нашу задачку не заходит описание программирования в графических системах типа MS Windows. Мы будем рассматривать операции ввода-вывода файлов и алфавитно-цифровой вывод на терминал, который будет работать на консольном окне MS Windows, MS DOS либо Unix.

(a) Потоки

Механизм для ввода-вывода в Си++ именуется потоком. Заглавие DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, вышло от того,что информация вводится и выводится в виде потока байтов – знак за эмблемой.

Класс istream реализует поток ввода, класс ostream – поток вывода. Эти классы определены в файле заголовков iostream.h. Библиотека потоков ввода-вывода определяет три глобальных объекта: cout,cin и cerr. cout именуется стандартным выводом, cin – стандартным DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, вводом, cerr – стандартным потоком сообщений об ошибках. cout и cerr выводят на терминал и принадлежат к классу ostream, cin имеет тип istream и вводит с терминала. Разница меж cout и cerr существенна в Unix – они употребляют различные дескрипторы для вывода. В других системах они есть больше для сопоставимости.

Вывод DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess, осуществляется при помощи операции <>. Выражение

cout << "Пример вывода: " << 34;

напечатает на терминале строчку "Пример вывода", за которым будет выведено число 34. Выражение

int x;cin >> x;

введет целое число с терминала в переменную x. (Очевидно, для того, чтоб ввод произошел, на терминале необходимо напечатать какое-либо число и надавить кнопку возврат каретки DWORD __fastcall WaitForlnputldle(IN HANDLE hProcess,.)

(b) Операции <> для потоков


dzhodi-pikolt-hrupkaya-dusha-stranica-33.html
dzhodi-pikolt-hrupkaya-dusha-stranica-42.html
dzhojs-kerri-iz-lyubvi-k-blizhnemu-izlozhenie.html